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+ 目次 目次 ノーマルダイス火のダイス 電気のダイス 風のダイス 毒のダイス 氷のダイス 鉄のダイス 壊れたダイス ギャンブルのダイス ロックのダイス レアダイス鉱山のダイス 光のダイス トゲのダイス 亀裂のダイス クリティカルのダイス エネルギーのダイス 生贄のダイス 弓のダイス ランダム成長のダイス パチンコのダイス 剣のダイス ノーマルダイス 火のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 基本攻撃が命中すると、命中したモンスターとその周囲に火炎ダメージを与える。 評価 初期ダイス5つの中では、密集したモンスターに対してダメージを与えやすい。 しかし火力の伸びは悪いため、すぐに他のダイスと置き換わるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +3 +10 攻撃速度 0.80s -0.01s - 火炎ダメージ 20 +3 +20 攻撃対象 先頭のモンスター 電気のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 基本攻撃が命中時、命中したモンスターを含めた3体のモンスターへ順に100%、70%、30%の電気ダメージを与える。 評価 確実に複数モンスターへの攻撃が可能。 改造された電気のダイスと比較すると、序盤の火力はやや勝る。 複数体攻撃とはいえ火力は低いため、すぐに他のダイスと置き換わるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 +3 +10 攻撃速度 0.70s -0.02s - 電気ダメージ 30 +3 +20 攻撃対象 先頭のモンスター 風のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 常時、攻撃速度が割合で上昇している。 評価 初期ダイス5つの中では最も高い火力を誇る。 魔剣のダイスの効果と安定した攻撃速度がかみ合い、環境入りを果たした。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +3 +15 攻撃速度 0.45s - - 攻撃速度増加率 10% +2% +10% 攻撃対象 先頭のモンスター 毒のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 基本攻撃が命中したモンスターを毒状態にし、1秒毎に毒ダメージを与える。毒ダメージにはクリティカルが適用可能。 評価 後続のモンスターにも毒でダメージを与えておくことができるダイス。 減速効果が組み合わさることで真価を発揮する。 基本攻撃力は低いため、フィールドに1個だけ展開しておきたい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +2 +10 攻撃速度 1.3s - - 毒ダメージ 50/s +5 +25 攻撃対象 先頭の非毒状態モンスター 氷のダイス 基本攻撃が命中したモンスターの移動速度を永続的に減少させる。最大3回まで重複可能で、上限は50%。 評価 貴重な減速ダイス。 減速はこちらの攻撃回数を増やすことにつながるが、ボスのスキル発動回数を増やしたり、相手が盤面を作る猶予を与える点に留意したい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 +3 +30 攻撃速度 1.50s -0.02s - 移動速度減少 5.0% +0.5% +2.0% 攻撃対象 先頭のモンスター 鉄のダイス HPの残数値が多いモンスターを攻撃する。HPの残割合ではない。 ボスまたはビッグモンスターへのダメージが2倍になる。説明文中では「ボス」とされている。 評価 ノーマル・レアダイスの中では最高峰の火力を誇る。 ダメージ2倍の効果も強力なため、初心者のうちは主力となるだろう。 攻撃対象の関係で止めを刺すことは苦手なため、風のダイスなどの先頭を攻撃するダイスを用意したい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 100 +10 +100 攻撃速度 1.0s - - 攻撃対象 現在HPが最多のモンスター 壊れたダイス 攻撃対象が完全ランダムな代わりに、攻撃力がやや高いダイス。 評価 攻撃対象がランダムであることと、パワーアップによる火力の伸びが悪いことから、鉄のダイスの劣化版と言えるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 50 +10 +50 攻撃速度 0.9s - - 攻撃対象 ランダム ギャンブルのダイス 基本攻撃力~(基本攻撃力*クリティカルダメージ)の間でランダムにダメージを決定するダイス。このダメージにもクリティカルが発生することがある。 評価 火力の伸びは良いが、クリダメの低い初心者は恩恵を受けにくい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 17 +10 +77 攻撃速度 1.0s -0.01s - 攻撃対象 先頭のモンスター ロックのダイス 攻撃時に確率でモンスターの移動をロック(停止)させるダイス。確率は出目に比例しない。 一度ロックしたモンスターにはアンロックのマークが付き、再びロックはできない。 ロック状態でも、ボスのスキルは発動する。 評価 クラス1でも最大5秒間モンスターを停止させることができる。 減速を受けづらいスモールモンスターや、デスウェーブで特に有効。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 - +10 攻撃速度 0.8s -0.01s - ロック確率 4.0% +1.0% +2.0% ロックの維持時間 3.0s +0.2s +0.5s 攻撃対象 先頭のモンスター レアダイス 鉱山のダイス 一定時間ごとにSPを供給する。供給量は出目に比例する。 協力モードでパートナーに供給することはない。 評価 初期クラス CLSUP POWUP SP生成時間 10.0s -0.5s - SP生成量 3 - +5 攻撃対象 攻撃しない 光のダイス 隣接4マスにあるダイスの攻撃速度を増加させる。増加量は出目に比例し、バフは重複する。 基本攻撃を行わないダイス(例 トゲ)には適用されない。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 攻撃速度増加 6.0% +0.3% +1.0% 攻撃対象 攻撃しない トゲのダイス 基本攻撃の代わりに、通路のランダムな位置にトゲを設置する。 トゲに接触しているモンスターは、1秒ごとにダメージを受ける。モンスターの位置にトゲが設置された場合、1秒後もトゲに接触している場合にのみダメージを受ける。 出目が1増加する毎に、攻撃力が110上昇する。(要検証) 限界突破:トゲの持続時間が3倍 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 110 - - 攻撃速度 5.00s -0.02s - トゲの持続時間 2.00s - +0.75s 攻撃対象 通路上のランダムな位置 亀裂のダイス 攻撃したモンスターを[亀裂]状態にする。(最大3ストック/モンスター) [亀裂]状態のモンスターは、受けるダメージが増加する。「追加ダメージ」と表記されているが、ダメージが2回発生するわけではない。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +4 +20 攻撃速度 1.5s - - 被ダメージ上昇 2.0% +0.2% +5.0% 攻撃対象 [亀裂]未付与のモンスター(先頭?) クリティカルのダイス 隣接4マスにあるダイスのクリティカル率を増加させる。増加量は出目に比例し、バフは重複する。 評価 初期クラス CLSUP POWUP クリティカル確率増加 8.0% +0.2% +1.0% 攻撃対象 攻撃しない エネルギーのダイス 所持しているSPに比例して、攻撃力が上昇する。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +10 +10 攻撃速度 1.3s - - SP比例ダメージ 4.0% +0.3% +0.6% 攻撃対象 先頭のモンスター 生贄のダイス 合成時と出目変化時に、自分にSPを供給する。供給量は、出目に比例する。 合成時の獲得SPは、合成する生贄のダイスの個数にも比例する。(例 適応と生贄の合成時、獲得SPは80) 限界突破:SP獲得量3倍 評価 序盤では最高のSP供給能力を誇る。 大暗殺など、速攻を仕掛けるデッキと相性が良い。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 10 +5 +10 攻撃速度 1.0s - - SP獲得量 80 - - 攻撃対象 先頭のモンスター 弓のダイス モンスターを5回攻撃する毎に、出目数分のランダムなモンスターに[矢]を放つ。 [矢]の攻撃力は、(基本攻撃力*[矢]ダメージの倍率)である。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 50 +10 +30 攻撃速度 1.0s - - [矢]ダメ―ジ 500% - +50% 攻撃対象 先頭のモンスター ランダム成長のダイス 時間経過でランダムな出目のダイスに変化する。完全ランダムのため、出目もダイスの種類も変化しない場合がある。 変化時間は、出目に比例して減少する。 出目7であっても変化する。 成長、壊れた成長よりも変化時間は長い。 評価 安定性には欠けるが、高出目を狙える強力なダイス。 調律と組み合わせることで、狙ったダイスに高出目を振り分けることができる。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 - - 攻撃速度 1.0s - - 成長時間 45.0s -1.0s -1.0s 攻撃対象 先頭のモンスター パチンコのダイス HPの残割合が50%以下のモンスターへのダメージが上昇する。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 40 +10 +20 攻撃速度 1.0s - - ダメージ上昇量 100% +5% - 攻撃対象 先頭のモンスター 剣のダイス 周囲のモンスターにのみ基本攻撃を行う。 評価 攻撃範囲が限定されているものの、破壊力は抜群。 A行、1列、5列(用語・俗語集)に配置されないと、攻撃範囲が通路に届かない。 比較的長く攻撃できるA1とA5、入口付近のC1に配置したい。 雷雲のダイスが手に入れば、それに置き換わるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 700 +30 +100 攻撃速度 0.5s - - 攻撃対象 先頭のモンスター
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ドラゴンバトルコレクション ドラゴンバトルコレクション 概要 サイヤ人編 フリーザ編 バーダック編 人造人間編 魔人ブウ編 伝説の超サイヤ人編 IFストーリー編 概要 ドラゴンボールの原作の世界や、もしもの世界が体験できるモード 1度クリアする事でミッションが出現し、ミッションをクリアする事でスターを獲得できる。 獲得したスターで隠しコスチューム、隠しバトル、隠しBGM、隠し会話シーンを解除できる 各ミッションの攻略方法はこちら サイヤ人編 タイトル ミッション 出現条件 弟よ、眼をさませ!きさまは戦闘種族サイヤ人だ! むずかしいでクリア 得意技と必殺技を使わない 溜め攻撃:ジャストを3回当てる やったぞ!地球最強のコンビ、誕生だ! むずかしいでクリア 「弟よ、眼をさませ!」クリア 相手の背後から投げ 得意技を2回連続で当てる ピッコロの修行相手は、ピッコロ!? むずかしいでクリア 少ないダメージでクリア 相手を3回引き寄せる ピッコロの切り札は、泣きムシ悟飯!! むずかしいでクリア 相手の得意技を全てかわす 相手の背後から強攻撃:下 悟空を越えろ!サイヤ人侵入まで、あと1年 むずかしいでクリア 地上戦の時間が長い カウンターを2回成功 ふるえる大地!!サイヤ人、ナッパ始動!! むずかしいでクリア ダウンさせての必殺技 投げで先制攻撃 ボクにまかせて!悟飯、怒りの大爆発 むずかしいでクリア 「ふるえる大地!!」クリア 吹き飛ばしからの追撃:2を3回当てる ジャストバニシングを2回成功 孫悟空の静かな怒り むずかしいでクリア 吹き飛ばしからの追撃:2を3回当てる スウェーを10回成功 天下分け目の超決戦!! むずかしいでクリア 「孫悟空の静かな怒り」クリア 得意技で先制攻撃 全ての競り合いに必ず勝利 放て、クリリン!願いを集めた元気玉 むずかしいでクリア 「天下分け目の超決戦!!」クリア ダウンさせての必殺技 全てのジャストアクションを成功 フリーザ編 タイトル ミッション 出現条件 悟飯、逆上!おまえなんか、やっつけてやる!! むずかしいでクリア 吹っ飛ばして必殺技 相手の背後から投げ 美戦士ザーボンの秘めた力 むずかしいでクリア クラッシュを2回決める 10HITS以上決める 発揮しろ!界王さまとの修行の成果! むずかしいでクリア 痺れさせて必殺技 相手の背後から得意技 死の淵から復活!ベジータの快進撃! むずかしいでクリア 「美戦士ザーボンの秘めた力」クリア 気弾を30発当てる 吹き飛ばしからの追撃:2を3回当てる 恐怖のギニュー特戦隊!!超魔術かトリックか!? むずかしいでクリア 相手の究極技を全てかわす 相手の背後から強攻撃:上 お命、頂だい!!ギニュー特戦隊、リクーム始動!! むずかしいでクリア 少ないダメージでクリア 全てのジャストアクションを成功 待ってろ、悟飯!ついに悟空が到着だ! むずかしいでクリア 得意技で先制攻撃 吹っ飛ばして必殺技 襲いかかる、赤と青の連係攻撃!! むずかしいでクリア 必殺技弾きを2回成功 相手の背後から強攻撃:下 ついに直接対決!!ギニュー隊長のおでましだ むずかしいでクリア 必殺技で先制攻撃 相手の背後から投げ サイヤ人の限界超え!!強さを増すベジータ!! むずかしいでクリア 少ないダメージでクリア 10HITS以上決める ビックリ!!悟空がギニューでギニューが悟空 むずかしいでクリア 「ついに直接対決!!」クリア 得意技と必殺技を使わない 10HITS以上決める ギニュー痛恨の大誤算!! むずかしいでクリア 「ビックリ!!」クリア 相手の背後から投げ 得意技を2回連続で当てる ベジータの自信!!フリーザの怒り!! むずかしいでクリア 少ないダメージでクリア 気弾弾きを10回成功 フリーザ、悪夢の超変身!!戦闘力は100万以上 むずかしいでクリア 「ベジータの自信!!」クリア 相手の得意技を全てかわす 相手の背後から強攻撃:下 またせたな…遅れてきた戦士、ピッコロ むずかしいでクリア 「フリーザ、悪夢の超変身!!」クリア 地上戦の時間が長い カウンターを2回成功 激怒のフリーザ、第2の変身 むずかしいでクリア 「またせたな…」クリア 究極技を2回連続で当てる 投げで先制攻撃 ベジータの奇策!!このオレを半殺しにしろ!! むずかしいでクリア 吹き飛ばしからの追撃:2を3回当てる ジャストバニシングを2回成功 死よりもおそろしい究極パワー!!フリーザ、最後の変身!! むずかしいでクリア 「激怒のフリーザ、第2の変身」クリア スウェーを10回成功 究極技を使わない おめえをぶったおす!!超決戦の火ブタ切る!! むずかしいでクリア 「死よりもおそろしい究極パワー!!」クリア 全ての競り合いに必ず勝利 得意技で先制攻撃 修行の成果を発揮しろ!ヤムチャ 対 リクーム むずかしいでクリア ダウンさせて必殺技 全てのジャストアクションを成功 はねのけろ!赤を青の連携攻撃! むずかしいでクリア 相手の必殺技を全てかわす 相手の背後から投げ 超能力対決だ!餃子 対 グルド むずかしいでクリア 必殺技を使わない スウェーを10回成功 ラストチャンス!特大元気玉 むずかしいでクリア 「おめえをぶったおす!!」クリア 痺れさせて必殺技 相手の背後から得意技 おまえは、このボクがたおす!!悟飯、再び決戦場へ むずかしいでクリア 「ラストチャンス!特大元気玉」クリア 吹き飛ばしからの追撃:2を3回当てる 気弾を30発当てる ついに覚醒!!伝説の超サイヤ人、孫悟空!! むずかしいでクリア 「ラストチャンス!特大元気玉」クリア 相手の究極技を全てかわす 相手の背後から強攻撃:上 悟飯の叫び!!おとうさんは戻ってくる!! むずかしいでクリア スターショップで交換 少ないダメージでクリア 全てのジャストアクションを成功 バーダック編 タイトル ミッション 出現条件 フリーザの裏切り!サイヤ人掃討作戦 むずかしいでクリア 得意技で先制攻撃 吹っ飛ばして必殺技 バーダック、運命への抵抗 むずかしいでクリア 必殺技弾きを2回成功 相手の背後から強攻撃:下 人造人間編 タイトル ミッション 出現条件 オッス!!ひさしぶり…帰ってきた孫悟空と謎の少年 むずかしいでクリア 地上戦の時間が長い スウェーを10回成功 3年後の脅威に向けて… むずかしいでクリア 全てのジャストアクションを成功 得意技を2回連続で当てる ヤムチャ、間一髪!気を持たぬ人造人間! むずかしいでクリア 相手の背後から得意技 多くの体力気力を吸収する レッドリボン軍の恨み 対 孫悟空 むずかしいでクリア 吹き飛ばしからの追撃:2を3回当てる 多くの体力気力を吸収する ベジータ出現!!目覚める超サイヤ人の血 むずかしいでクリア 「レッドリボン軍の恨み 対 孫悟空」クリア 少ないダメージでクリア ダウンさせて必殺技 ピッコロの自信!未来は変わった… むずかしいでクリア 溜め攻撃:ジャストで先制攻撃 カウンターを2回成功 研究所へ…!!ドクター・ゲロ 対 クリリン むずかしいでクリア 15HITS以上決める 多くの体力気力を吸収する 目覚めた17号、18号…ドクター・ゲロへの反抗 むずかしいでクリア 通常防御を使わない ダウンさせて必殺技 カワイイ顔で超パワー!?18号に死角なし むずかしいでクリア 空中戦の時間が長い 気弾を30発当てる 誰にも奴らを止められない…超戦士全滅か!? むずかしいでクリア 「カワイイ顔で超パワー!?」クリア 究極技を使わない ダウン攻撃を5回当てる 謎の怪物、ついに出現!! むずかしいでクリア ダウンさせて必殺技 相手の背後から強攻撃:下 セルの告白… むずかしいでクリア 「謎の怪物、ついに出現!!」クリア 少ないダメージでクリア 全てのジャストアクションを成功 新生ピッコロ 対 17号 むずかしいでクリア 気溜めを使わない 相手を5回引き寄せる 忍び寄るセル!!完全体への序曲 むずかしいでクリア 相手の背後から投げ 相手の投げとクラッシュを全てかわす 動き始めた16号! むずかしいでクリア 地上戦の時間が長い 得意技で先制攻撃 阻止せよ!セルの完全体 むずかしいでクリア 水中戦の時間が長い 必殺技を3回連続で当てる セルよ、ひざまずけ!オレは、超ベジータだ むずかしいでクリア 「阻止せよ!セルの完全体」クリア スーパーライジングから必殺技 クラッシュを2回決める 父への反抗…セルを完全体にはさせない!! むずかしいでクリア 「セルよ、ひざまずけ!」クリア 得意技と必殺技を使わない 相手の必殺技を全てかわす 戦闘力無限大!!セルという名の破壊神誕生 むずかしいでクリア 「父への反抗…」クリア 少ないダメージでクリア 相手の背後から強攻撃:上 父を超えた超トランクス! むずかしいでクリア 「戦闘力無限大!!」クリア 10HITS以上決める ジャストバニシングを2回成功 超緊迫セルゲーム!最高レベルの決戦 むずかしいでクリア 相手の必殺技を全てかわす 全てのジャストアクションを成功 悟空を超えた戦士…発進!超孫悟飯! むずかしいでクリア ダウンさせて必殺技 相手の背後から投げ 孫悟飯爆発!!吹き荒れる真の力!! むずかしいでクリア 「悟空を超えた戦士…発進!超孫悟飯!」クリア 全ての競り合いに必ず勝利 溜め攻撃:ジャストを5回当てる 白昼の悪夢!!恐怖は、より完璧に… むずかしいでクリア 「孫悟飯爆発!!吹き荒れる真の力!!」クリア 通常防御を使わない 全てのジャストアクションを成功 孫悟空からのメッセージ むずかしいでクリア 「白昼の悪夢!!恐怖は、より完璧に…」クリア 得意技と必殺技を使わない 全てのジャストアクションを成功 もうひとつの結末!!未来はオレが守る むずかしいでクリア スターショップで交換 少ないダメージでクリア 気弾弾きを10回成功 未来に平和を… むずかしいでクリア 「もうひとつの結末!!」クリア 相手の背後から投げ カウンターを2回成功 魔人ブウ編 タイトル ミッション 出現条件 悟飯もビックリ!!悟天の爆発パワー むずかしいでクリア 少ないダメージでクリア ジャストバニシングを2回成功 ベジータも驚き!!チビトランクスの爆発パワー むずかしいでクリア 少ないダメージでクリア 気弾弾きを30回成功 少年王者決定戦!!トランクス 対 悟天 むずかしいでクリア スターショップで交換 全ての競り合いに必ず勝利 吹っ飛ばして必殺技 宿命の超対決!!ベジータ 対 孫悟空 むずかしいでクリア 相手の背後から得意技 相手の背後から強攻撃:上 魔人ブウ出現!!圧倒的な不気味パワー むずかしいでクリア 少ないダメージでクリア ダウン攻撃を5回当てる 戦士の決意!!魔人は、オレが始末する むずかしいでクリア 「宿命の超対決!! ベジータ 対 孫悟空」クリア 得意技で先制攻撃 スーパーライジングから必殺技 限界!!超サイヤ人3 むずかしいでクリア 「戦士の決意!!」クリア 投げで先制攻撃 気弾弾きを10回成功 合体超人誕生!!その名は、ゴテンクス むずかしいでクリア 10HITS以上決める 吹き飛ばしからの追撃:2を3回当てる ゴテンクスに自信あり!! むずかしいでクリア 全てのジャストアクションを成功 必殺技を2回連続で当てる 腹ペコ、ブウ!おやつの時間 むずかしいでクリア ダウンさせて必殺技 溜め攻撃:ジャストを5回当てる 強いぞ!!スーパーフュージョン むずかしいでクリア 「ゴテンクスに自信あり!!」クリア 必殺技弾きを2回成功 相手の必殺技を全てかわす 天下無敵の合体おとうさん むずかしいでクリア 「強いぞ!!スーパーフュージョン」クリア 少ないダメージでクリア ジャストバニシングを2回成功 魔の迷宮!! ブウの腹に何がある!? むずかしいでクリア 究極技を使わない 相手の背後から強攻撃:上 襲来!! 純粋の魔人ブウ むずかしいでクリア 「魔の迷宮!! ブウの腹に何がある!?」クリア スウェーを10回成功 相手の背後から得意技 ブウ来襲!! 界王神界で決着だ むずかしいでクリア 「魔の迷宮!! ブウの腹に何がある!?」クリア 必殺技を2回連続で当てる 少ないダメージでクリア サタンをいじめるな!! 元祖ブウ復活 むずかしいでクリア 「ブウ来襲!! 界王神界で決着だ」クリア 相手の背後から投げ カウンターを2回成功 未来をつかめ!!全宇宙を賭けた大決戦 むずかしいでクリア 「サタンをいじめるな!! 元祖ブウ復活」クリア 少ないダメージでクリア 吹き飛ばしからの追撃:2を5回当てる 伝説の超サイヤ人編 タイトル ミッション 出現条件 目覚めたサイヤ人の本能 むずかしいでクリア ダウン攻撃を3回当てる 吹っ飛ばして必殺技 解き放たれた伝説の超サイヤ人 むずかしいでクリア 「目覚めたサイヤ人の本能」クリア 気弾を50発当てる 得意技を3回連続で当てる 蘇った伝説の超サイヤ人 むずかしいでクリア スターショップで交換 水中戦が長い バニシングを2回成功 IFストーリー編 タイトル ミッション 出現条件 自分との修行 むずかしいでクリア 得意技を必殺技と究極技を使わない 通常防御を使わない フュージョンとポタラ第1話 スーパーゴジータ編 むずかしいでクリア 相手の背後から必殺技 ダウンさせて必殺技 フュージョンとポタラ第2話 スーパーベジット編 むずかしいでクリア 気溜めを使わない スウェーを30回成功 祖父と孫の対決 むずかしいでクリア 究極技を3回連続で当てる 相手の得意技を全てかわす ヤムチャの意気込み むずかしいでクリア スターショップで交換 通常防御を使わない 得意技を3回連続で当てる 新メンバー追加オーディション むずかしいでクリア 投げ抜けを2回成功 15HITS以上決める ギニュー更迭第1話 鬼隊長のシゴキ むずかしいでクリア スターショップで交換 少ないダメージでクリア 必殺技を使わない ギニュー更迭第2話 ギニュー更迭 むずかしいでクリア 「ギニュー更迭 第1話」クリア 得意技と必殺技を使わない 相手の必殺技を全てかわす ベジータの屈辱 むずかしいでクリア スターショップで交換 気溜めを使わない 気弾を50発当てる 門下生 むずかしいでクリア 必殺技で先制攻撃 スウェーを30回成功 親子タッグ戦 むずかしいでクリア 「最強タッグ決定戦」クリア 必殺技を3回連続で当てる 投げ抜けを2回成功 果たし状 むずかしいでクリア 吹き飛ばしからの追撃:2を5回当てる ダウンさせて必殺技 ボディガード ブウ むずかしいでクリア スターショップで交換 必殺技を3回連続で当てる 弾き返した気弾を当てる 地球人ナンバー1決定戦 むずかしいでクリア 究極技で先制攻撃 相手の背後から強攻撃:上 解放 むずかしいでクリア 多くの体力気力を吸収する ジャストバニシングを5回成功 最強タッグ決定戦 むずかしいでクリア 痺れさせて必殺技 溜め攻撃:ジャストで先制攻撃 天下一武道会 カップルの部 むずかしいでクリア スターショップで交換 相手の背後から強攻撃:下 吹き飛ばしからの追撃:2を3回当てる 最強、超サイヤ人3決定戦 むずかしいでクリア スターショップで交換 少ないダメージでクリア 全てのジャストアクションを成功
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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読み カンドラゴン 正式名称 別名 和了り飜 不明 牌例 一(2)三四(5)六七(8)九34西西ロン5 解説 色Aで構成される一通の3順子のそれぞれ真ん中が色Bの牌(変則的な組み合わせ)。 残り1面子1雀頭は任意。 成分分析 嵌ドラゴンの54%は小麦粉で出来ています。嵌ドラゴンの44%は希望で出来ています。嵌ドラゴンの1%は柳の樹皮で出来ています。嵌ドラゴンの1%はビタミンで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
https://w.atwiki.jp/iosdswiki/pages/144.html
タイダルドラゴン希少種 属性:水 レベル:1~10 HP:~47950 出現場所:全フィールド 弱点: 水竜幻斬(幻竜水剣、応竜シリーズの武器スキル) 連氷突(吹雪竜の槍、ブリザードシリーズの武器スキル) ウォターウォール(オーシャンドラゴンのカードスキル) 部位破壊:可能 部位破壊可能の合図:タイダルドラゴン希少種は足を引きずっている 報酬ゴールド:~4700 宝箱(赤): 黄金版各種 宝箱(青): ハンター タイダルドラゴンの竜石 強化クリスタル(レベル10のみ) タイダルドラゴン シルバーベビードラゴン(水) ドラゴンスフィア 小さなメダル すばやさの魔石 海魔の結晶 スピリットドラゴン 宝箱(緑): 虹色版各種 特徴: レアドラゴン(制限時間30分) 倒すたび(自発のみ)にレベルが上がる ~を睨んだ!→突進(対象に大ダメージ) ~を睨んでいる!→タイダルウェイブ(対象に大ダメージ&防御力ダウン)
https://w.atwiki.jp/monsterbr/pages/48.html
――安心しろや、キッチリ全部焼き尽くしてやるよ 【名前】ドラゴン 【出典】ドラゴンクエストシリーズ 【説明】 ファンタジーの世界ではもはや代表と言える強力なモンスター。 緑色の鱗に覆われた四足歩行の竜で、口から火を吐いたり、強靱な牙や爪で攻撃をする。 誇り高い性格を持つ種族が多いという。 【パーソナルデータ】 性別はオス、粗暴で喧嘩好き。一人称は「俺」。 昔闘技場にて働いていたことがあるが、敗北が原因で追放され、それからは孤高に生きてきた。 はげしいほのおを吐く。 【スタンス】 生き残る 【初期支給品】 復活の玉 【登場話】 +開示する 話数 タイトル 07 Fantastic Future 28 歪みの国のアリス
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「ホッチョー!!!」 名前:DRAGON コピー:うなれ!!正義の百烈パンチ!!(『WH2』)、武闘的電影星(『WHP』) 年齢:27歳 国籍:中国(『2』まで)、韓国(『2JET』以降) 職業:拳法家(映画俳優) 身長:165cm 体重:59kg、50kg(『2JET』以降) 年代 1967年 生年月日:1940年11月27日 血液型:O型 格闘技:中国拳法 趣味:組み手、映画鑑賞 好きな物:拳法全般、自分の声、キムチ、ラーメン、決闘 嫌いな物:飛び道具 知能指数:ホチョ~ 宝物:父の形見のズボン フルネームは「金龍(キム・ドラゴン)」。怪物の竜についてはDragonを参照されたし。 今は亡きADKの格闘ゲーム『ワールドヒーローズ』シリーズに登場するカンフーアクションスター。 その外見、叫び声からしてブルース・リーがモデルであるのは言うまでもない。 実在するブルース・リーのそっくりさん俳優の一人にドラゴン・リー氏がいるが、関係は不明。 ちなみに、登場はフェイロンよりこちらが先である。 さりげなく『鉄拳』のマーシャル・ロウよりも先に登場しており、近代格ゲーにおけるブルース・リー系の先駆けでもある。 また必殺技に「百裂拳」がある辺り、ケンシロウの影響もそこはかとなく見て取れる(まあケンもモチーフは同じだし)。 某中国代表がキックだったからこっちはパンチになっただけ?まあそう言うな 夢であったアクション映画スターにはなったものの、その偽りの闘いの日々は、彼に真の闘いを求めさせていた。 そんな折、ブラウン博士が開催する「ワールドヒーローズ」の話が舞い込み、自分の格闘魂を沸騰させ参加するのであった。 初代では尊敬する父のお下がりである無地の茶色いズボンを穿いているが、『2』以降は赤いラインの入った黒いズボンを穿いている。 『2』から登場するシュラからは「ドラの兄貴」と慕われており、色々世話をしていたとか。 シュラのムエタイキックはドラゴンのドラゴンキック(龍の気を纏った飛び蹴りのアレ)からヒントを得たらしい。 また、マッスルパワーとは「飛び道具使うなんて格闘家として正しいのか」と議論する仲。 「今度彼に会ったら、また一緒に飲もうと伝えてくれないか?」と『WH2JET』のインタビュー。 こうして見ると、意外と人当たりはいいのかもしれない。 『2』のEDで、とあるミュージシャンに熱い声を買われ、歌手としてもデビューしている。 CDもすでに何枚も出しており、代表曲は、デビュー作「ドラゴン魂」、CMソング「ホアチャのチャチャチャ」(日本では販売していないらしい)。 『ワールドヒーローズパーフェクト』のEDでは、ラスボスのNEO-DIOに主演映画への参加を呼びかけ、 監督を「Oh!まさに本物!凄い迫力!」と唸らせた。おかげで映画は大ヒットだったらしい。 その後、キャプテンキッドに宝を全部奪われて生活に困っているゼウスを映画に誘っている。 ある意味本当に世話焼きな男である。 それ以前にも対戦相手を誰彼構わず映画出演に誘ったり弟子入りを勧めたりしていたが、 凶悪なNEO-DIOを映画で更生させた(?)事に自信を付け、 次は無理やりにでも呂布とジャック・ザ・リッパーを弟子にしようと考えるなど、キム・カッファンのようになりつつある。 余談だが、彼の国籍は中国という事になっているが、ネオジオの販売ターゲットである韓国市場を意識し、『2』からは韓国がホームステージになった。 韓国には世界的に有名な英雄がいなかったから(まぁそれを言うと日本もだけど…)肖像権の問題も考慮したと思われる。 ただし、『2』のキャラクター選択画面では依然として中国国旗が出る(ステージには韓国の国旗である太極旗が翻っている)。 また、『2』の説明書には「中国の格闘家だが、撮影で韓国を訪れた」と記載されている。 *1 『2JET』からは出身国名が表示される部分にも「KOREA」と出るようになっているので、ここからが正式な変更タイミングなようだ。*2 『パーフェクト』では、 「母親が韓国人で、また、韓国でもよくコンサートを開き、CDの売れ行きも香港と同じくらいである事から、 親しみを込めて名を韓国語読みの「キム」で呼ばれる」という設定が付いた (「金」は朝鮮半島に多く、中国には少ない姓。かつ、本来なら中国語読みでは「金」は「ジン」となる。 有名なのは武侠小説作家の金傭等。日本なら「炎の料理人」こと金萬福氏、『からくりサーカス』の白金(バイ・ジン)の方がピンとくる人も多そうだが)。 ちなみに韓国人が中国人であるブルース・リーのパロディキャラクターとして設定されている事自体は、 ごく一部で有名なブルース・リーものまね俳優として有名なタン・ロン氏なども存在するため、既に前例がある事でありここに始まったわけではない。 途中から急に変更された事は奇妙なのだが 原作での性能 スピードを売りとするキャラで、移動・技共にスピードは『ワーヒー』シリーズ中トップ。さらに三角飛びまで実装されている。 少々の間合い程度なら相手の飛び道具発生前に接近して投げる事が出来る。 必殺技は、初代では対空技の「ドラゴンキック(『パーフェクト』では「龍牙脚」表記)」と連打技の「百烈拳」のみであったが、 『2』で牽制・連続技に便利な「飛び足刀」、『2JET』では某女捜査官と違い寝そべり体勢の対空っぽい「百烈蹴」、 空中に舞い上がってから急降下キックする「飛竜脚」が追加(しかし『パーフェクト』では後者のみ削除)。 『パーフェクト』では当身打ち技のエキストラアタック「龍閃撃」と、 連続技にならず当てにくいもののオーバーキルに定評のある究極奥義・神龍連環檄が追加された。 空中投げが使える数少ないキャラで、その機動力により最大限に空中投げを活かせる。また、狙える場面も数多い。 飛び道具こそ持たないものの、持ち前のスピードでシリーズを通しての強キャラで、『2JET』ではゲーメストのダイヤグラムで1位を取った事もある。 WH2 ちなみに、特定の状況下では歩くだけで敵を倒せるらしい。 13 28~ MUGENにおけるドラゴン 二体のドラゴンが確認されている。 + Mouser氏製作 WHP仕様 Mouser氏製作 WHP仕様 ライフゲージ下の字幕も搭載した原作再現型。 原作では「体力半分以下で使い放題」だった究極奥義はMUGENデフォルトのゲージを消費する一般的なゲージ技になっている。 HEROゲージ消費版の技は、原作ではゲージが溜まっていると強制的に消費してしまったが、 ボタン同時押しによる選択式になっており、ゲージを温存して戦う事が出来るようになっている。 この2つの要素が組み合わさり、HEROゲージ版神龍連環檄は「MUGENデフォルトのゲージを1本+画面下のHEROゲージ満タン」を消費という形式。 視聴の際に「ゲージ2本持っているのに何故1ゲージしか減っていない?」とか「確か原作ではゲージ不要だったはず……」とか間違えてしまうかもしれない。 究極奥義「神龍連環檄」は、しっかりオーバーキルによる悲鳴連呼システムに対応。様々なキャラに悲鳴をあげさせる事が可能。 また、本人の悲鳴もかなり笑える部類に入るため、犠牲者としても活躍が期待出来る。 デフォルトでAIを搭載しているが、残念ながら他のワーヒーキャラと比べても強くはなく、GM氏シュラと戦わせても分が悪い。 氏のサイト閉鎖後は長らくRandomselectで代理公開されていたが、現在は氏のMediafileにて公開されている。 また、コケココ氏による外部AIも存在。 2012年4月のサイト閉鎖により入手不可となっていたが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 + Hiram Yagami氏製作 WHP+アレンジ仕様 Hiram Yagami氏製作 WHP+アレンジ仕様 海外製作者Hiram Yagami氏による、『WHP』ベースにアレンジが加えられたドラゴン。 リンク切れにより長らく入手不可となっていたが、現在は再公開されている。 イントロではミスター・ジョーンズが激励に来る。映画『死亡遊戯』風のトラックスーツ着用がブルース・リー繋がりだから…なのか? 勝利時にはゲームの垣根を超えてリン・ベーカー、李香緋、双葉ほたるが祝福に駆け付け揃って決めポーズ。 主な技はほぼ実装されているが、中でも3ゲージ超必「Enter the Dragon」(註:映画「燃えよドラゴン」の原題)は必見。 威力もさる事ながら、次々に挿入されるブルース・リーの画像が実にカッコイイ! もろにフェイロンの熾炎脚ぽい技まで繰り出す。…これもブルース・リー繋がりなのだろうか? 優秀なAIをデフォルトで搭載しており、かなり強い。 これらの他に、黎明期にはあだむすきー氏版も存在したらしいが、現在は公開されていない。 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の凶キャラ最強グランプリ GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 オールスターゲージ増々トーナメント 第弐回大擂台賽【中国武術+α】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ネオジオバトルトーナメント タッグ タッグトーナメントRS 他人の空似タッグリーグ戦 第1回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラが相方!】 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS たぶん気のせいトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント ナイアと桜がタッグを結成! 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル 光と闇が両方そなわり最強に見える 出雲でも金、嘉納でも金 友情の属性タッグトーナメント2 taruの選抜タッグ大会 チーム MUGEN∞動画試作トーナメント New Comer s Festival トーナメント 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 出落ち!!作品別モドキ大会 その他 mugen無双 三国志軍団 vs ワールドヒーローズ軍団 CAPCOM BOSS RUSH 作品別B.C.2010 色々なキャラで色々する大会(代理選手) 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド MUGENオリンピック 凍結 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 削除済み タッグトーナメント 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 CAPCOM BOSS RUSH テーマ別タッグチームバトル 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 絆ランセレタッグロワイアル 出演ストーリー 突撃!中華姉妹 *1 ちなみにこの変更の理由としては、SNKがキムをヒットさせた事にあやかり、韓国市場を意識したキャラクターを出そうとした所、 既に開発は終盤になっていたために新しくキャラクターを追加する余裕も無かったので、急ごしらえで海外版だけドラゴンの国籍を変更する事になったからとの事。 『2』での妙な設定も国内版限定のものであり、海外版ではキャラクター選択画面の時点で既に韓国旗に変更されているため、 その影響で海外版『2』における中国キャラクターは消滅してしまったのであった(後に呂布の参戦で中国キャラクターはタッチの差で存続したが)。 *2 ただし、『2JET』の段階でもネオジオCD版などに同梱された説明書においては国籍は「中国」と記載され、「中国が産んだ~」などと記述されているため、 これも完全に変更されたとは言い難いようである。どちらかというと国籍の表示というよりステージの表記という事なのだろうか。 あるいは二重国籍という事なのかもしれないが本当にややこしい……。
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スカーレッド・ドラゴン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)スカーレッド・ドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(コマンド潜在) コマンドサンプル【業火のいき】型(コマンド潜在) スカーレッド・ドラゴン パラメータ 属性 火 HP 339-359 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 72-76 種族 ドラゴン 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) 真・スカーレット・フレア→真・クリムゾン・フレア 入手方法 ケロゴン(赤)(レッドスピリットを所持)+レッドドラゴン(Lv10) CPU対戦時アイテム スカーレッドソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき ほほえんでいる 2 こうげき 竜のしっぽ 竜のしっぽ ファイアーブレス 3 こうげき! 竜のしっぽ ファイアーブレス ファイアーブレス 4 竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 極炎のいき 6 ファイアーブレス 業火のいき 極炎のいき 極炎のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 極炎のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)スカーレッド・ドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 スカーレッド・ドラゴン(Lv10)+スカーレッドソウル→カードの絵柄変化 解説 第4章「灼熱の煌国」に登場したクラス4・火属性・ドラゴン・無性別モンスター 序章の看板モンスターレッドドラゴンが翼に炎を纏い、パワーアップを遂げて帰ってきた。 パラメータが大きく向上し、ネックだった素早さも改善。 もともと高かったHPは更に伸び、最大で420となり火属性でトップの耐久を持つモンスターとなる(*1)。 攻撃力についても最大で89となり、☆4のドラゴン族ではトップを獲得した(*2)。 なお、☆5も含めた場合には、ドラゴン族攻撃力トップの座はそちらに譲る事となる。 新技【極炎のいき】は攻撃力の135%(以前は120%)の倍率を持つ火属性ブレス攻撃。 本形態でも習得する【業火のいき】の120%(以前は95%)と比べると強化を実感しやすい。持ち前の攻撃力の高さとの噛み合いも良く、ダメージは通常で約115、水属性相手なら特効で約170ほどになる。 他の習得技も同様にアップデートで強化を受けてこそいるが、この技がスカーレッド・ドラゴンの技の中で倍率トップとなる事はいつの時代も変わらないので、メインウェポンとなることに変わりはないだろう。 EX技は更に強烈な倍率となっていて、攻撃力の200%、超EX技は攻撃力の250%の火属性ブレス攻撃である。 即ち、超EX技の【真・クリムゾン・フレア】となれば全体に通常でも200以上、水属性相手なら300以上という破格の火力を持っている。水属性中心の章、あるいは水属性BOSSと戦う際の戦力候補となるだろう。 長らく不遇な時期が続いていたレッドドラゴンだったが、他の火属性の☆4モンスターにも引けをとらない存在となった。 ちなみに、作成に必要なレッドスピリットは、炎竜サラマンダーのドロップアイテムである。 その為、このカードを手に入れるだけならば(BOSS)スカーレッド・ドラゴンと戦闘を行う必要は無い。 一方で、スカーレッドソウルはイラストチェンジや、スカーレッド・ドラゴンを相棒とする伝説の竜騎士レオンの素材に必要。 後者を経由して出ていきなりのEXも、なかなか強烈なので、ぜひどちらも作ってみよう。 通常技は、基本は【極炎のいき】で、その下位互換や【竜のしっぽ】はキャパシティの調整のためだけの物となるだろう。 というのも、スカーレッドの持ち味は火力であり、状態異常を与えるまでもないからだ。 コマンドサンプルを見ればわかるが、最終的にはそれらも一切必要とはしなくなる。 新序章では、レッドドラゴンからの新たな分岐進化としてラヴァ・レッドドラゴンが登場。 あちらは火属性、熱属性を両方使えるため攻撃範囲が広く、防御技も習得可能と言う多面性を持つ。 一方、こちらはステータスで上回り、【極炎のいき】を持つ事により単純火力も大幅に上回る。 テクニカルなラヴァレッド、火力のスカーレッドとそれぞれに長所があると言えるだろう。 ドラゴンの中のドラゴン、スカーレッド・ドラゴン!オレカをやるなら一度はバトっておきたい、超カッコイイドラゴンだ!(オレコマンド紹介文より) ゆらめく陽炎、立ち昇る熱気。大気を割く傷のように鋭く緋く、空を翔る紅蓮の竜。スカーレッド・ドラゴンが吐き出す炎はすべてを燃やし、骨も髄も残さない。竜の目醒めに人々は敬意を払う。燃え尽きた後に訪れる静寂は、神聖ささえ宿すからだ。(オレコマンド紹介文より) 由来 「緋色」を表すスカーレット(scarlet)と「赤色」を表すレッド(red)の2つの言葉による造語。 尚、KONAMIから発売されている遊戯王カードには「スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」というモンスターが存在する。 そちらの進化元となった「レッド・デーモンズ・ドラゴン」の攻撃技名は「灼熱のクリムゾン・ヘルフレア」とレッドドラゴンの超EX技に類似しており、このカードが「スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」を意識してスカーレッドと命名された可能性は高い。 参考リンク(遊戯王カードWiki):《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》、《レッド・デーモンズ・ドラゴン》 他メディアにおいて 山浦版漫画およびアニメオレカバトルにおいて、俺牙ファイヤの主力モンスターの一体。 余談だが同漫画の3巻、ファイヤ対邪神アズールのバトル時、ファイヤのスカーレッド・ドラゴンのコマンドには【ミス】がある。 しかし、実際は覚えさせることは出来ない上に、ボス版のコマンドにも存在しない。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき or ためる こうげき ほほえんでいる 極炎のいき 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 極炎のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 極炎のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 極炎のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 極炎のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 極炎のいき # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ためる ためる 極炎のいき 2 ★→★★ ためる ためる 極炎のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 極炎のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 極炎のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 極炎のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 極炎のいき コマンド潜在を持たない場合、【極炎のいき】で埋まらない事が殆どと言われる。 育成が進んだ後で埋まらない事が発覚するくらいなら、厳選段階で埋めが約束されるコマンド潜在を取るに越した事はないだろう。 1リールに【こうげき!】が入るという情報があったが確認できず、上記例よりプラスに転じるキャパシティも伺えないため、誤情報の可能性が高いと思われる。 入る事を確認された方は画像付きの報告を。 + アプリ版・推定コマンド-1ランク個体のサンプル # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき or ためる ほほえんでいる ほほえんでいる 極炎のいき 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 極炎のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 極炎のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 極炎のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 極炎のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 極炎のいき アプリ版の一定条件に当て嵌まるモンスター(iPhone版オレカバトル攻略の「コマンド潜在が獲得不可能なモンスターについて」を参照)にはコマンドの潜在値が最大にならない不具合がある模様。(どれほど厳選を繰り返しても、MAXステータスが一つでもあると「技の才覚」コメントが出ないため、バグまたは謎の仕様でコマンドの潜在値の最大が(1~6の範囲での)5に制限されていると見られる) アプリ版で育てる場合には注意が必要である。 v1.8.9及びv1.8.10で修正された模様で、コマンド潜在個体が確認されている。 そのため、こちらは攻撃-1ランク確定(他-1~2ランク)で「技の才覚」コメントが貰えた個体によるサンプルである。 劣る箇所は出てしまうものの、4リールを【極炎のいき】で埋められ、コマンドアップ系の数も変わらないので使い物にはなる。 コマンドサンプル【業火のいき】型(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき or ためる こうげき 業火のいき (任意) 2 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき or ★★★→★★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき こちらは3リールで埋めることが出来る。 埋め自体は非コマンド潜在でも出来るが、低キャパ個体の場合【業火のいき】1つを【★★★→★★★★】にすることは不可能だと思われる。
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【呼称】宙ぽん、そらぽん 【使用デッキ】 2010 スパイダー #7 レプティレス ★9 2011 レプティレス #17 機光帝 【デッキレシピ】 ★19 磁石の戦士 【デッキレシピ】 ★22 2012 闇アナンタ 【デッキレシピ】 ★23 アライブ三剣士 【デッキレシピ】 ★25 ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 【デッキレシピ】 #1 エアレイドへの思い 【デッキレシピ】 ★2 【出演動画】あまり見ないデッキでデュエルしてみた 【twitter】https //twitter.com/sora__pon 【備考】 名前 コメント
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ドラゴン 属性 闇 HP 13 MP 3 レア度 禁 技 約束 竜言語魔法 ドラゴンバスター